Escena de Re:Com, con gráficos totalmente remodelados para la ocasión.
El principal atractivo de este recopilatorio para quienes ya poseen el original es esta versión 3D del excelente Chain of Memories para GBA. Realizado con una modificación del motor del primer Kingdom Hearts, sus novedades serán escasas pero realmente interesantes. Por ejemplo el diseño de los niveles ha sido realizado de nuevo, lo que realmente se agradece siendo éste el principal fallo del título de la consola de Nintendo, que pecaba de repetitivo y soso en este aspecto.
Las batallas seguirán desarrollándose con el uso de naipes, aunque se han introducido los QTE de KH2 para hacerlas más amenas. Esto significa que en determinadas ocasiones aparecerá en pantalla el botón triángulo y, pulsándolo en el momento concreto, desencadenaremos el poder de Sora en forma de ataque especial.
Más allá de esto, el equipo de Brave Fencer Musashi para PS2 ha respetado todos los elementos de CoM para GBA. Como nota determinante y recomendación de Nomura, RE:CoM -tanto el modo historia de Sora como de Riku- deberían ser jugados antes que KH2 FM. De este forma habrá una serie de escenas diferentes que de otra forma no se desbloquearían. Si bien KH2 FM estará con doblaje al inglés, este RE: CoM se encontrará en japonés.
Kingdom Hearts II: Final Mix + expandirá el KH2 original con algunas escenas de vídeo más, pequeños añadidos jugables -una nueva fusión, un nuevo elemento- y poco más para el público general. Re: Chain of Memories sin embargo se presenta como un auténtico regalo de cara a quienes no pudieron disfrutar de CoM y, además, en 3D y con mejoras significativas a nivel jugable, como el nuevo diseño de niveles o la implementación de los QTE que abren el botón triángulo. El 29 de marzo llegará a Japón y, como pasó con el primer FM, probablemente no
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